记一次自己的 Agent 框架实现历程
我的 agent 项目在经历了几周的折腾与调研后,这周末终于把自己想要的 agent 框架定好了。从最初的基于 Go 的、纯编程相关的 coding agent loop,到现在用 Python 实现,借鉴了 bub、Tape System、Kapybara、jido 等项目之后,最终缝出了一个我自己的 agent framework。框架的整体思路其实也是借鉴的 bub。
声明式设计
这次很多地方用到了声明式的设计。可扩展性我觉得可以说是框架最重要的一个点,声明式保证了这一点:参考了 bub 的 everything is hook,opus 给出了 jido 的基于 state_key 的融合式设计,来保证 plugin 的粒度不会太细。不过具体实现效果还没验证。
记忆分层
记忆部分参考了 kapybara 的设计(kapybara 同样是以 tape 为基础的),分层实现:grounding & getter。前者偏向于外部知识库,后者偏向于内部情景。这部分设计我自己也还没完全想清楚。
实践部分的经验
无意间翻到了在标签栏里躺了一段时间的 Context Engineering from the Inside Out,没想到挺受用的,尤其是 Failed 部分:换用更好模型和更高的推理等级这点——我之前测试 coding agent loop 的时候,对比 gemini 3 flash 和 gpt 5.2 甚至 gpt 5.4,后两者可能并没有什么优势,当然也可能是任务设计或者代码的问题。另外还有一些别的踩坑经验,就不一一展开了。
一点杂感
看了 polebug 姐最新的公众号文章里关于过度沉迷 vibe coding 的部分,自己也感同身受。最近感觉没什么记录生活的欲望了,甚至感觉表达力都下降了,需要重新调整一下,把这个 framework 实现完应该就可以歇一阵子了。
接下来或许该想一下自己内心到底真的想要什么样的工作与生活。